Aquí veurem com actuar sobre el hardware via l'API de blynk. Imaginem que tenim un Arduino programat amb un projecte de blynk amb el token 11112222333344445555
en un servidor local amb IP 192.168.1.23 o bé en un servidor al núbol com el vps249990.ovh.net. En aquest enllaç trobareu molta més informació.
Utilitzem la D3 (Q3) d'un Arduino com sortida.
http://192.168.1.23:8080/11112222333344445555/update/D3?value=1
http://192.168.1.23:8080/11112222333344445555/update/D3?value=0
http://vps249990.ovh.net:8080/11112222333344445555/update/D3?value=1
http://vps249990.ovh.net:8080/11112222333344445555/update/D3?value=0
curl --include 'http://192.168.1.23:8080/11112222333344445555/update/D3?value=1'
curl --include 'http://192.168.1.23:8080/11112222333344445555/update/D3?value=0'
Ara volem saber l'estat del .
http://192.168.1.23:8080/11112222333344445555/get/D3
curl --include 'http://192.168.1.23:8080/11112222333344445555/get/D3'
http://192.168.1.23:8080/11112222333344445555/isHardwareConnected
curl --include 'http://192.168.1.23:8080/11112222333344445555/isHardwareConnected'
http://192.168.1.23:8080/11112222333344445555/isAppConnected
curl --include 'http://192.168.1.23:8080/11112222333344445555/isAppConnected'